마리오 카트 Wii
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
마리오 카트 Wii는 2008년 닌텐도 Wii로 출시된 레이싱 게임이다. 싱글 플레이와 멀티 플레이를 지원하며, 마리오 프랜차이즈 캐릭터와 코스를 활용한다. 24명의 캐릭터와 카트, 바이크를 제공하며, Wii 휠을 포함한 다양한 조작 방식을 지원한다. 그랑프리, 타임 트라이얼, 버서스, 배틀 등의 게임 모드를 제공하며, 온라인 플레이도 가능했으나 2014년에 서비스가 종료되었다. 전 세계적으로 3738만 장 이상 판매되어, 역대 두 번째로 많이 팔린 레이싱 게임이자 Wii에서 두 번째로 많이 팔린 게임이다.
더 읽어볼만한 페이지
- 마리오 카트 - 마리오 카트 64
마리오 카트 64는 닌텐도에서 1996년 발매한 닌텐도 64용 카트 레이싱 게임으로, 마리오 시리즈 캐릭터들이 3D 그래픽으로 구현된 다양한 트랙에서 경주하며, 최대 4인 대전, 그랑프리, 타임 트라이얼, 버서스, 배틀 모드, 그리고 아이템을 활용한 경쟁 요소가 특징이다. - 마리오 카트 - 마리오 카트 투어
마리오 카트 투어는 닌텐도와 DeNA가 공동 개발한 모바일 레이싱 게임으로, 투어 시스템, 캐릭터별 스페셜 스킬, 점수 기반 시스템을 특징으로 하며, 과금 요소 논란에도 불구하고 닌텐도 모바일 게임 중 성공적인 작품이다. - 일본 게임 대상 수상작 - 파이널 판타지 XII
파이널 판타지 XII는 2006년 플레이스테이션 2로 출시된 롤플레잉 게임으로, 실시간 전투 시스템인 "액티브 디멘션 배틀", 캐릭터 행동 프로그래밍 시스템인 "갬빗", 직업 성장 시스템인 "라이선스 보드"를 특징으로 하며, 아르카디아 제국에 맞서는 달마스카 공주 아셰와 동료들의 이야기를 다룬다. - 일본 게임 대상 수상작 - 모여봐요 동물의 숲
모여봐요 동물의 숲은 닌텐도 스위치용 생활 시뮬레이션 게임으로, 플레이어가 무인도에서 동물 주민들과 교류하며 자신만의 섬을 개척하는 높은 자유도를 가진 게임이다. - Wii 전용 게임 - 대난투 스매시브라더스 X
《대난투 스매시브라더스 X》는 닌텐도에서 개발한 플랫폼 격투 게임으로, 새로운 시스템과 다양한 닌텐도 및 게스트 캐릭터, 다채로운 1인용 모드 및 스테이지, 온라인 대전, 수집 요소 등을 제공하여 전 세계적으로 극찬과 상업적 성공을 거두었다. - Wii 전용 게임 - 스윙골프 팡야 2nd 샷!
슈퍼 스윙 골프: 시즌 2는 Wii용 골프 게임으로, 개선된 스토리 모드와 오버월드 지도를 제공하며, 새로운 파티 모드, 코스, 미적 개선이 이루어졌고, 스윙 및 버튼 조작을 지원하지만, 일부 평론가들은 확장팩에 가깝다고 평가했다.
마리오 카트 Wii - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
시리즈 | 마리오 카트 |
장르 | 카트 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
플랫폼 | Wii |
개발 | |
개발사 | 닌텐도 EAD |
프로듀서 | 곤노 히데키 |
디렉터 | 야스유키 오야기 |
프로그래머 | 가쓰히사 사토 유스케 시라이와 유키히코 이토 게이치로 가토 이치로 스즈키 |
디자이너 | 히로타케 오쓰보 요시히사 모리모토 |
아티스트 | 다이스케 가게야마 |
작곡가 | 아스카 하야자키 료 나가마쓰 |
출시 | |
일본 | 2008년 4월 10일 |
유럽 | 2008년 4월 11일 |
호주 | 2008년 4월 24일 |
북미 | 2008년 4월 27일 |
대한민국 | 2009년 4월 30일 |
기타 | |
CERO | A |
ESRB | E (Everyone) |
PEGI | 3+ |
OFLC | G (General) |
미디어 | Wii용 12cm 광 디스크 |
판매량 | 전 세계: 3,738만 본 (2023년 9월 말 기준) 일본: 383만 본 (2022년 12월 말 기준) |
컨트롤러 | Wii 핸들 지원 클래식 컨트롤러 지원 게임큐브 컨트롤러 지원 눈차크 지원 |
특징 | Wii 핸들 동봉 Mii 지원 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 지원 |
2. 게임 플레이
《마리오 카트 Wii》는 싱글 플레이와 멀티 플레이 모드를 모두 지원하는 레이싱 게임이다. 플레이어는 마리오 시리즈의 다양한 캐릭터 중 하나를 선택하여 카트나 바이크를 타고, 마리오 시리즈 세계관을 바탕으로 디자인된 코스에서 경주하거나 배틀을 벌인다. 게임 플레이 중에는 카트 뒤에서 플레이어를 추적하는 3인칭 시점으로 게임을 보게 된다.[3]
이 게임은 32개의 고유한 트랙을 위해 8개의 컵(4개의 다른 트랙 세트)을 제공하며, 이전 마리오 카트 DS와 마찬가지로 16개의 새로운 코스와 이전 마리오 카트 게임의 16개의 코스를 포함한다.[7][8]
''마리오 카트 Wii''에는 그랑프리, 타임 트라이얼, 버서스, 배틀 등 여러 게임 모드가 있다. 모든 모드는 싱글 플레이를 지원하며, 버서스와 배틀은 최대 4명까지 로컬 멀티플레이어를 지원한다. 컴퓨터 제어 플레이어를 추가하거나 제외할 수 있다. 그랑프리에서는 11명의 상대를 상대로 8개의 컵 중 하나에서 4개의 3바퀴 레이스에 참여하며, 각 레이스 종료 시 순위에 따라 점수를 받는다. 총 점수는 플레이어의 전체 순위를 결정한다. 버서스 모드는 그랑프리와 유사하지만 코스와 아이템을 자유롭게 설정할 수 있다. 타임 트라이얼에서는 상대나 아이템 없이 가장 빠른 시간 안에 레이스를 완료해야 하며, 이전 레이스의 고스트 캐릭터와 경쟁할 수 있다. 고스트 데이터는 Wii 콘솔 메모리에 저장할 수 있다.
배틀 모드에서는 플레이어들이 폐쇄된 경기장에서 아이템을 사용하여 서로 공격한다. 플레이어는 두 팀으로 나뉘며, 팀원은 서로를 공격할 수 없다. 배틀 모드에는 풍선 배틀과 코인 러너 두 가지가 있다. 풍선 배틀에서는 상대방의 풍선을 터뜨리거나 훔치면 점수를 얻고, 모든 풍선을 잃으면 점수를 잃는다. 코인 러너에서는 경기장에 흩어진 코인을 수집하고, 상대방을 공격하여 코인을 떨어뜨리게 한다. 3분 제한 시간이 끝났을 때 가장 많은 점수나 코인을 모은 팀이 승리한다.[9] 배틀 모드에는 10개의 경기장 코스가 있으며, 5개의 오리지널 코스와 5개의 레트로 코스가 있다.[9]
닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 통한 온라인 플레이는 2014년 5월 20일에 중단될 때까지 지원되었다.[10][11] 버서스 및 배틀 모드를 온라인으로 즐길 수 있었으며, 최대 12명(동일 Wii 콘솔에서 최대 2명)까지 참가할 수 있었다. 플레이어는 같은 지역 또는 전 세계 플레이어와 경쟁하거나, 친구로 등록된 플레이어와 경쟁할 수 있었다. 마리오 카트 채널은 타임 트라이얼 순위, 월간 닌텐도 후원 토너먼트 등 추가 온라인 정보를 제공했다.[12][13]
본작부터 점프대 등에서 점프한 순간 특정 조작을 하면 공중에서 "점프 액션"을 할 수 있게 되었다. 성공하면 효과음이 울리고, 착지 시 약간의 대시를 할 수 있다.
COM이 참가하는 그랑프리 등에서는 레이스 참가 인원이 최대 8명에서 12명으로 증가했다. 또한, 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 이용한 온라인 대전에서는 최대 12명이 대전할 수 있게 되었다.
2. 1. 조작 방식
《마리오 카트 Wii》는 다음 네 가지 조작 방식을 지원한다.- Wii 핸들
- 눈차크
- 클래식 컨트롤러
- 게임큐브 컨트롤러
Wii 리모컨을 Wii 핸들에 장착하거나, Wii 리모컨 단독, 또는 "Wii 리모컨+눈차크", "클래식 컨트롤러", "게임큐브 컨트롤러"를 이용하여 조작할 수 있다.[73]
2. 2. 아이템
코스 곳곳에 배치된 아이템 상자를 획득하여 다양한 아이템을 사용할 수 있다. 아이템은 상대를 공격하거나 방해하는 데 사용되거나, 자신의 속도를 높이는 등 다양한 효과를 가지고 있다. 아이템 종류에는 버섯, 쿠파 껍질, 슈퍼 스타, 바나나 껍질, 번개, 거대 버섯, POW 블록 등이 있다.[3]아이템 상자를 통과하면 무작위로 19가지 중 하나의 아이템을 얻을 수 있다. 바나나 껍질, 빨강 등껍질, 초록 등껍질, 폭탄병은 아이템 사용 버튼(이 절에서는 "버튼"으로 표기)을 계속 누르고 있으면 머신 뒤에 장착되어, 뒤에서 날아오는 초록 등껍질, 빨강 등껍질을 막을 수 있다.
팀전에서는 공격·방해 아이템은 모두 상대 팀 머신만을 대상으로 하며, 자신이나 같은 팀 머신이 사용한 아이템으로 아군에게 피해를 주거나 자멸하는 일은 없다. 바나나 껍질, 초록 등껍질, 빨강 등껍질은 링 모양 마크로, 그 외에는 아이템 자체나 효과 색으로 어느 팀의 것인지 구별할 수 있다.[73]
2. 3. 차량
《마리오 카트 Wii》에서는 카트와 바이크, 두 종류의 차량을 선택할 수 있다. 캐릭터는 세 가지 체중 클래스 중 하나에 할당되며, 이는 선택할 수 있는 차량에 영향을 준다.[4] 캐릭터와 차량의 절반은 처음에 사용할 수 없으며, 특정 목표를 완료해야 잠금 해제할 수 있다. 예를 들어, 제트세터(PAL 지역에서는 에어로 글라이더라고도 함)는 그랑프리 모드에서 모든 150cc 레트로 컵에서 별 1개 이상을 획득해야 잠금 해제할 수 있다.바이크는 시리즈 최초로 도입되었으며, 일반 바이크와 스포츠 바이크 두 가지로 나뉜다.[4] 스포츠 바이크는 내부 드리프트라는 특별한 드리프트 방식을 사용한다. 바이크는 주행 중 일정 시간 앞바퀴를 드는 '윌리'를 할 수 있는데, 윌리 중에는 속도가 빨라지지만, 조작이 어려워지고 다른 차량과 접촉하면 자세가 무너진다.[73]
머신을 선택한 후에는 드리프트 모드를 설정할 수 있다. '오토 드리프트'는 핸들을 크게 꺾으면 자동으로 드리프트가 되며, 급커브를 쉽게 돌 수 있지만 미니 점프와 미니 터보는 사용할 수 없다. '매뉴얼 드리프트'는 직접 드리프트 조작을 하며, 일정 시간 드리프트를 하면 미니 터보를 사용할 수 있다. 카트의 경우, 드리프트를 더 오래 하면 더 강력한 '슈퍼 미니 터보'를 사용할 수 있다.[73]
2. 4. 캐릭터
마리오[1], 루이지[2], 피치공주[3], 데이지 공주[4], 키노피오[5], 키노피코[6], 베이비 마리오[7], 베이비 피치[8], 베이비 루이지[9], 베이비 데이지[10], 로젤리나[11], 킹부끄[12], 쿠파[13], 좀비쿠파[14], 쿠파주니어[15], 엉금엉금[16], 와르르[17], 디디콩[18], 동키콩[19], 요시[20], 캐서린[21], 와리오[22], 와루이지[23], Mii[24] 등 기존 시리즈에 등장했던 캐릭터들뿐만 아니라, 로젤리나, 펑키콩, 드라이 쿠파 등 새로운 캐릭터들도 등장한다. 또한, 플레이어의 Mii 캐릭터도 사용할 수 있다.캐릭터는 무게에 따라 경량급, 중량급으로 나뉜다.
경량급 | 중량급 |
---|---|
《마리오 카트 Wii》는 싱글 플레이와 멀티 플레이 모드를 지원한다. 싱글 플레이에는 그랑프리, 타임 트라이얼, VS, 배틀 모드가 있으며, 멀티 플레이는 VS와 배틀 모드를 지원한다. 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 이용한 온라인 플레이도 가능했으나, 2014년 5월 20일부로 서비스가 종료되었다.[10][11]
Mii는 Mii 채널에서 설정한 신장과 체형에 따라 타입이 변화한다.[43]
3. 게임 모드
3. 1. 싱글 플레이
본작은 각 코스의 최고 기록이나 그랑프리 성적 등의 기록을 "라이선스" 형태로 1대의 Wii 본체에 최대 4개까지 저장할 수 있다. 처음에 사용할 라이선스를 선택한 후, 다음 4종류의 게임 모드 중에서 플레이하고 싶은 모드를 선택한다. 게임 중의 성적은 선택한 라이선스에 자동적으로 저장된다.[75]
1인용 게임 모드는 "그랑프리", "타임 어택", "VS", "배틀"의 4가지 게임을 플레이할 수 있다.[75]
: 4개의 코스로 구성된 8개의 "컵(대회)"에 참가하여, 12대의 머신으로 종합 순위를 겨룬다.[75] 레이스 종료마다 순위에 따라 "드라이버즈 포인트"가 주어지며, 4 레이스 종료 시의 합계 포인트로 종합 순위가 결정된다.
: 선택한 코스를 1대로 달리며, "트리플 대시 버섯"을 사용하면서 자기 최고 기록을 목표로 한다.[75] 해당 코스에서 기록을 갱신하면 그 주행이 "고스트"가 되어, 각 코스마다 1개씩 저장된다. 고스트가 저장된 코스에서는 그 고스트와 함께 달리는 것도 가능하다.
: 각 플레이어가 획득한 포인트로 경쟁하는 "개인전"과, 레드 팀과 블루 팀의 2개로 나뉘어 경쟁하는 "팀전"의 2종류 중에서 선택하여 레이스를 한다.[75] COM의 강도, 코스 선택 방법, 아이템 출현율, 레이스 횟수와 같은 세부적인 규칙 설정을 할 수 있다.
: 다음 2종류의 게임을, 전용 스테이지에서 대전한다.[75] 어느 규칙 모두 "팀전"으로 진행하며, 3분 동안 획득한 포인트를 겨룬다. 이에 따라 경기 중 탈락이 폐지되어, 전원이 경기 종료까지 참여할 수 있게 되었다.
:: '''풍선 배틀'''
::: 아이템으로 상대 팀의 머신을 공격·몸통 박치기하여, 머신에 달려있는 풍선을 터뜨리거나 빼앗는다. 상대 팀의 풍선을 터뜨리거나, 대시 버섯 계열·슈퍼스타 사용 중에 상대 팀의 머신에 몸통 박치기를 하여 풍선을 빼앗으면, 획득 포인트에 1포인트가 가산된다. 데미지를 받거나 스테이지에서 추락하면 풍선이 1개 줄어들고, 풍선을 모두 잃으면, 자신의 획득 포인트에서 1포인트가 감점된다.
:: '''코인 모으기'''
::: 스테이지 위의 코인을 더 많이 모은다. 데미지를 받거나 스테이지에서 추락하면, 소지하고 있는 코인을 떨어뜨린다.
3. 2. 멀티 플레이
2~4명이 "VS"와 "배틀" 모드를 플레이할 수 있다.[76] COM 머신을 "없음"으로 설정하면 플레이어끼리 대전할 수도 있다. 전작 마리오 카트 DS와 마찬가지로 "그랑프리"는 1인용 모드이므로 플레이할 수 없다.
3. 3. Wi-Fi (현재 서비스 종료)
닌텐도 Wi-Fi 커넥션에 접속하여, 동시에 접속하고 있는 다른 사람과 네트워크 대전을 할 수 있었다.[77] 1대의 Wii에서는 동시에 2명까지 참가할 수 있었으며, 최대 12명까지 대전이 가능했다.
코스와 스테이지는 모든 플레이어가 각각 하나씩 좋아하는 것에 투표하고, 그 중에서 룰렛으로 무작위로 선택되었다. '친구와' 이외에서는 결과에 따라 레이팅rating영어 수치가 변동했으며, 대전 상대는 이 수치가 가능한 한 가까운 사람들끼리 선택되도록 되어 있었다. 또한, 'VS'에서는 모든 플레이어의 레이팅에 따라 선택되는 클래스가 변화했으며, '친구와' 이외의 '배틀'에서는 '풍선 배틀'과 '모아놓고 코인'을 번갈아 플레이했다.
2014년 5월 20일에 서비스가 종료되었다.[74]
4. 마리오 카트 채널 (현재 서비스 종료)
WiiConnect24를 통해 다양한 '고스트'를 다운로드하거나, 정기적으로 개최되는 '대회'에 참가할 수 있었다.[78] 이용하려면 Wii 본체를 인터넷에 연결해야 했다.
Wii 본체에 이 채널을 단독으로 'Wii 메뉴'에 등록할 수도 있었다. Wii 메뉴에 등록해두면, '마리오 카트 Wii' 디스크를 삽입하지 않아도 채널의 각 메뉴를 이용할 수 있었다.[78] 레이스 등에 참가할 경우에는 '마리오 카트 Wii' 디스크를 삽입해야 했다.
- 친구: 다른 사람의 친구 코드를 '친구 등록'으로 등록하거나, 등록한 친구 목록을 확인할 수 있었다.[78] Wi-Fi 커넥션에 접속 중인 친구가 있으면, '친구 합류'로 합류하여, 그대로 레이스나 배틀을 할 수도 있었다. 친구는 하나의 '라이선스'에 30명까지 등록 가능했다.
- 고스트: 전 세계 플레이어의 '고스트'를 수신하여, 그 자리에서 대전할 수 있었다. 수신한 고스트의 확인・삭제가 가능했다.[78]
- 랭킹: '타임 어택'이나 '대회'의 톱 10 확인 및, 각 코스의 세계 챔피언 등의 고스트 데이터를 수신할 수 있었다.[78] 자신의 고스트를 친구에게 '도전장'으로 보낼 수 있었다.
- 대회: 기간 한정의 '대회'에 참가했다.[78] 전작 《마리오 카트 DS》의 '미션 런'과 비슷한 내용으로, Wii 핸들(Wii 리모컨)만 사용할 수 있는 대회나, 머신이 한정된 대회도 있었다.
닌텐도 Wi-Fi 커넥션영어을 사용한 온라인 대전에서 최대 12명이 대전할 수 있었다. "마리오 카트 채널" 서비스를 통해 네트워크 상에서 "고스트(플레이어의 주행을 트레이스하여 주행하는 머신)"를 다운로드하거나, 타임 어택 랭킹 등을 확인할 수 있었다.
5. 등장 캐릭터
Mario Kart Wii영어에는 총 25명의 캐릭터가 등장한다. 캐릭터는 경량급, 중량급, 최중량급으로 나뉘며, 각 타입별로 탈 수 있는 머신이 정해져 있다.[79]
경량급 | 중량급 | 최중량급 |
---|---|---|
6. 코스
《마리오 카트 Wii》에는 총 32개의 코스가 등장한다. 16개의 새로운 코스와 16개의 이전 시리즈 코스로 구성되어 있다.[7][8] 코스는 총 8개의 "컵(대회)"으로 구성되어 있고, 하나의 컵은 각각 4개의 코스로 구성되어 있다.[80]
이 외에, 본작에서는 「대회」 모드 전용 스테이지가 존재한다.
6. 1. 컵
Wii 그랑프리에는 새로운 코스 4개가 있고, 레트로 그랑프리에는 과거 마리오 카트 시리즈에서 가져온 코스 4개가 있다.[80] 일부 코스에서는 Mii를 사용하면 간판이나 조각상의 얼굴이 Mii로 바뀐다.6. 2. 배틀 스테이지
본작에는 새롭게 등장하는 「Wii 스테이지(총 5 스테이지)」와, 과거 시리즈에서 등장한 것을 리메이크한 「레트로 스테이지(총 5 스테이지)」의 총 10 스테이지가 수록되어 있다.[80] 또한, 모든 배틀 스테이지에 전용 BGM이 준비되어 있다.7. 개발
《마리오 카트 Wii》의 개발은 닌텐도의 엔터테인먼트 분석 & 개발 (EAD) 부서에서 담당했다. 곤노 히데키가 프로듀서를, 미야모토 시게루가 총괄 프로듀서를 맡았다.[14]
Wii 핸들은 초보자도 쉽게 조작할 수 있도록 개발되었다.[81][82] 곤노는 기존 컨트롤러 조작이 어려운 사람들도 본작을 즐기기를 바랐고, 실제 작업은 Wii 핸들 프로젝트 리더인 아시다 겐이치로가 담당했다.[81][82] Wii 핸들 시연 결과, "초보 운전자도 조작할 수 있다", "과거 오토바이의 감각을 떠올리게 한다"는 평가를 받으며 곤노는 손맛을 느꼈다. 기존 컨트롤러에 익숙한 사람들을 위해, 게임큐브 컨트롤러나 클래식 컨트롤러 조작도 가능하게 했고, Wii 핸들 사용에 의미를 부여하기 위해 화면에 Wii 핸들 마크를 표시했다.
곤노는 오토바이를 추가할 것을 제안했는데, 《마리오 카트 더블 대시!!》에서도 BMX를 제안했지만 거절당했었다. 본작에서 실현되면서 "마리오 카트 X"라는 가칭으로 개발되었다. 미야모토는 익스트림 스포츠 요소 도입에 찬성하는 입장이었고, Wii 리모컨의 가속도 센서로 직관적 액션이 가능하여 채용되었다.
Mii 캐릭터의 등장은 마리오 시리즈 최초였지만, 처음부터 등장시키면 "Mii 카트"가 될 수 있어 나중에 선택 가능하게 했다.
랭킹 시스템은 단순 순위 표시를 넘어, 타인과의 상관관계 속에서 자신의 위치를 파악하고 공유할 수 있도록 설계되었다.[83]
네트워크 대전은 《마리오 카트 DS》보다 편의성이 향상되었다. Wii를 기동하여 마리오 카트 채널을 확인하면 친구가 Wi-Fi 대전 중임을 알 수 있게 했다.
8. 사운드트랙
《마리오 카트 Wii》의 사운드트랙은 오타 아스카와 나가마쓰 료가 작곡했다.[88] 2011년 12월, 클럽 닌텐도 일본 회원 한정으로 《마리오 카트 Wii 플래티넘 사운드트랙》(Mario Kart Wii Platinum Soundtrack영어, マリオカートWiiプラチナサウンドトラック일본어)이 발매되었다.[88]
번호 | 제목 | 일본어 제목 | 비고 | 재생 시간 |
---|---|---|---|---|
1 | 오프닝 무비 | オープニングムービー | 1:11 | |
2 | 타이틀 | タイトル | 1:08 | |
3 | 옵션/라이선스 관리 | オプション/ライセンス管理 | 0:35 | |
4 | 메인 메뉴 | メインメニュー | 2:28 | |
5 | 코스 인 팡파레 | コースインファンファーレ | 0:15 | |
6 | 루이지 서킷/마리오 서킷 | ルイージサーキット/マリオサーキット | 2:10 | |
7 | 음매음매 컨트리 | モーモーカントリー | 2:11 | |
8 | 버섯 캐니언 | キノコキャノン | 1:57 | |
9 | 키노피오 팩토리 | キノピオファクトリー | 2:33 | |
10 | 코코넛 몰 | ココナッツモール | 2:17 | |
11 | DK 스노보드 경기장 | DKスノーボードクロス | 2:13 | |
12 | 와리오 광산 | ワリオこうざん | 2:17 | |
13 | 데이지 서킷 | デイジーサーキット | 2:13 | |
14 | 엉금엉금 케이프 | ノコノコみさき | 2:06 | |
15 | 단풍나무 로드 | メイプルツリーハウス | 2:22 | |
16 | 이글이글 화산 | グラグラ火山 | 2:37 | |
17 | 메마른 유적 | カラカラいせき | 2:18 | |
18 | 달맞이 하이웨이 | ムーンリッジ&ハイウェイ | 2:03 | |
19 | 쿠파 성 | クッパキャッスル | 2:44 | |
20 | 무지개 로드 | レインボーロード | 2:47 | |
21 | 1위 골 팡파레 (그랑프리·VS) | 一位ゴールファンファーレ(グランプリ・VS) | 0:07 | |
22 | 상위 골 팡파레 (그랑프리·VS) | 上位ゴールファンファーレ(グランプリ・VS) | 0:07 | |
23 | 상위 골 결과 (그랑프리·VS) | 上位ゴールリザルト(グランプリ・VS) | 0:53 | |
24 | 하위 골 팡파레 (그랑프리·VS) | 下位ゴールファンファーレ(グランプリ・VS) | 0:09 | |
25 | 하위 골 결과 | 下位ゴールリザルト | 0:43 | |
26 | 블록 광장 | ブロック広場 | 2:00 | |
27 | 아쿠아 리조트 | アクアリゾート | 2:20 | |
28 | 펑키 스타디움 | ファンキースタジアム | 1:48 | |
29 | 멍멍이 룰렛 | ワンワンルーレット | 2:20 | |
30 | 쿵쿵 사막 | ドッスンさばく | 2:12 | |
31 | 팀 내 1위 (배틀)/기록 경신 (타임 어택) 팡파레 | チーム内一位(バトル)/新記録更新(タイムアタック)ファンファーレ | 0:05 | |
32 | 팀 승리 (배틀)/랭크 인 (타임 어택) 팡파레 | チーム勝利(バトル)/ランクイン(タイムアタック)ファンファーレ | 0:05 | |
33 | 무승부 팡파레 | 引き分けファンファーレ | 0:05 | |
34 | 팀 승리 (배틀)/랭크 인 (타임 어택) 결과 | チーム勝利(バトル)/ランクイン(タイムアタック)リザルト | 0:26 | |
35 | 팀 패배 (배틀)/랭크 외 (타임 어택) 팡파레 | チーム敗北(バトル)/ランク外(タイムアタック)ファンファーレ | 0:06 | |
36 | 팀 패배 (배틀)/랭크 외 (타임 어택) 결과 | チーム敗北(バトル)/ランク外(タイムアタック)リザルト | 0:48 | |
37 | 마리오 카트 채널 메뉴 | マリオカートチャンネル メニュー | 0:46 | |
38 | 랭킹 | ランキング | 1:00 | |
39 | Wi-Fi 메뉴 | Wi-Fiメニュー | 2:37 | |
40 | Wi-Fi 관전 중/고스트 리플레이 | Wi-Fi観戦中/ゴーストリプレイ | 0:54 | |
41 | 위닝 런~표창식 | ウィニングラン~表彰式 | 1:28 | |
42 | 스태프 롤 A | スタッフロールA | 1:48 | |
43 | 스태프 롤 B | スタッフロールB | 2:19 |
9. 평가
《마리오 카트 Wii》는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적"인 평가를 받았다.[30] 리뷰어들은 게임 플레이가 익숙하고, 《마리오 카트: 더블 대시》보다 안전하고 예측 가능하다는 평을 내렸다.[31][32][33] 《게임프로》의 태 키 김은 캐릭터 목록의 다양성을 칭찬했지만,[34] 《게임스파이》의 브린 윌리엄스는 잠금 해제 가능한 일부 캐릭터가 개성이 없다고 느꼈다.[32] 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》의 셰인 베텐하우젠과 《자이언트 뱀프》의 라이언 데이비스는 새로운 트랙 중 일부가 독창적임을 인정했지만, 윌리엄스와 함께 트랙 목록이 이전 작품보다 약하고 창의성이 부족하다고 판단했다.[31][32][35] 《오피셜 닌텐도 매거진》은 Wii 휠이 매우 효과적으로 작동하며 다양한 멀티플레이어 모드를 좋아한다고 언급했다.[36] 《게임스팟》의 라크 앤더슨은 모든 기술 수준의 플레이어가 쉽게 시작할 수 있다는 점을 칭찬했으며, 오토바이가 카트와 훌륭한 대안을 제공한다고 언급했다.[25] 오토바이의 추가와 온라인 멀티플레이어 모드가 환영받았다.[31][34][32][33]
불균형한 아이템과 러버 밴드 AI는 우연에 의해 게임 플레이가 좌우된다는 비판을 받았으며,[34][37][32][35][33][38] 이전 타이틀에서 배틀 모드가 잘린 것도 비판의 대상이 되었다.[33] 그래픽에 대해서 김은 분할 화면 멀티플레이어 모드에서 품질이 저하되는 것을 관찰하며 실망감을 드러냈다.[34] 윌리엄스는 이 게임을 "선명하고 다채로운 그래픽을 제공하는 480p 와이드 스크린 작품"이라고 묘사했지만,[32] 《게임존》의 그렉 닉사리안은 시각 효과를 선명하고 생생하다고 칭찬하면서도 단순함을 인정했다.[33] 《IGN》의 보존은 시각 효과를 기본적이지만 매력적이고 세련되었다고 요약했다.[38] 음악은 대체로 주목할 만하지 않다고 여겨졌으며, 음성 연기는 반복적이고 짜증난다는 비판을 받았다.[31][34][33][38]
2010년, 《마리오 카트 Wii》는 《1001 비디오 게임 - 죽기 전에 꼭 해봐야 할 게임》에 포함되었다.[39] 2017년 《게임스레이더+》의 앤서니 존 아그넬로와 데이비드 로버츠는 최고의 《마리오 카트》 게임 목록에서 《마리오 카트 Wii》를 11위로 선정했는데, 이는 취소된 버추얼 보이 《마리오 카트》 다음으로 낮은 순위였다. 그들은 이 게임을 "모두를 만족시키려는 뚱뚱하고 인기 영합적인 난장판"으로 묘사하며, "최고의 《마리오 카트》보다는 가장 《마리오 카트》처럼 느껴지고, 그 결과 시리즈의 영혼이 빠진 듯하다"고 평했다.[40] 2019년 《IGN》의 스태프는 "가장 좋아하는 카트 레이서 25선" 목록에서 이 게임을 18위로 선정하며 "시리즈의 또 다른 훌륭한 작품"이라고 평가했고, 확장된 트랙 목록과 온라인 및 분할 화면 멀티플레이어 게임 플레이의 포함으로 "이 시스템의 필수 파티 게임 중 하나"라고 언급했다.[41] 《코타쿠》의 루크 플렁켓은 이 게임을 최고의 《마리오 카트》 게임 9개 중 7위로 선정했다. 그는 《마리오 카트 7》과 《8》의 개선 이후 이 게임을 플레이할 이유가 거의 없다고 느꼈으며, 모션 컨트롤이 "쓰레기 그 자체"라고 말했다.[42] 메이플 트리웨이와 코코넛 몰 트랙은 시리즈 최고 중 하나로 선정되었으며,[43][44][45][46] 《스크린 랜트》의 매튜 윌킨슨은 각각 레인보우 로드, 와리오의 골드 마인, 문뷰 하이웨이를 시리즈에서 가장 어려운 트랙 1위, 8위, 9위로 선정했다.[47]
2014년에 공식 온라인 플레이 지원이 종료되었지만, Wiimmfi와 같은 팬들이 만든 비공식 비디오 게임 모드가 온라인 플레이를 다시 구축했다. CTGP-R과 같은 트랙 팩은 추가 코스와 24인 레이스와 같은 새로운 기능을 추가했다.[48][49]
일본 게임 대상 2009년도 대상을 수상했다.
10. 판매량
Mario Kart Wii영어는 일본에서 출시 당일 30만 장이 판매되며 성공적인 출시를 기록했다. 이는 출시 첫날 16만 장이 팔린 Mario Kart DS영어와 18만 장이 팔린 Mario Kart: Double Dash!!영어에 비해 훨씬 높은 판매량이다.[50] 2008년 5월 4일, 일본에서 출시 한 달도 채 되지 않아 100만 장 이상 판매되었다.[51] 영국에서는 2008년 4월 12일 주간에 가장 많이 판매된 비디오 게임이었으며, GfK Chart-Track/ELSPA에 따르면 "영국 소프트웨어 역사상 8번째로 높은 첫 주 판매량"을 기록했다.[52][53] 이는 당시까지 Wii용으로 출시된 다른 5개의 Mario영어 Wii 게임을 모두 합친 것보다 더 많은 첫 주 판매량이었다.[52]
미국에서는 2008년 4월에 NPD 그룹에 따르면 112만 장이 판매되어 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임이었다. 이는 Xbox 360 버전의 Grand Theft Auto IV영어보다 적고, 같은 주에 출시된 PlayStation 3 버전보다는 높은 판매량이다.[54] 2008년 12월에는 97만 9천 장 이상 판매되어 미국에서 네 번째로 많이 팔린 게임이었다.[55] NPD 그룹, GfK Chart-Track, Enterbrain에 따르면, 2008년 8월 1일까지 미국에서 2409000장, 영국에서 687000장, 일본에서 1601000장이 판매되어 총 4697000장이 판매되었다.[56]
2009년 3월, 닌텐도는 전 세계적으로 Mario Kart Wii영어를 15400000장 판매했다.[57] 2009년 1월 4일 기준 일본에서는 2133000장이 판매되었다.[58] 2008년 일본에서 네 번째로 많이 팔린 게임이기도 하다.[59] NPD 그룹, GfK Chart-Track, Enterbrain에 따르면, 2008년 3분기(7월~9월)에 미국에서 856000장, 영국에서 394000장, 일본에서 218000장이 판매되어 총 1468000장이 판매되었다.[60] 2008년 미국에서 두 번째로 많이 팔린 게임으로, 5000000장 이상 판매되었다.[55] 프랑스에서는 4800000장이 판매되어 일본 판매량(3700000장)보다 많다.[61]
2021년 3월 31일 기준, 전 세계적으로 37380000장이 판매되어 Wii용 Mario영어 게임 중 가장 많이 팔린 게임이자, 두 번째로 많이 팔린 레이싱 게임이며, Wii Sports영어에 이어 Wii용으로 두 번째로 많이 팔린 게임이다.[62] 2008년 발매된 게임 소프트웨어 중 연간 판매량 세계 1위를 기록했으며, 당시 '''세계에서 가장 많이 팔린 레이싱 게임'''이었다. 일본에서도 2008년 발매작임에도 2010년 12월 누적 300만 개, 2012년 2월 누적 350만 개를 돌파하며 Wii의 대표적인 소프트웨어로 오랫동안 판매되었다.
참조
[1]
웹사이트
Mario Kart Wii
http://www.gamespot.[...]
GameSpy
2011-09-19
[2]
웹사이트
마리오 카트 Wii
http://www.nintendo.[...]
Nintendo of Korea
2009-04-25
[3]
웹사이트
More Mario Kart Wii Impressions
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2008-03-11
[4]
웹사이트
Mario Kart Wii Puts Everyone in the Driver's Seat
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2008-04-28
[5]
웹사이트
Which is the Best Mario Kart Ever?
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2011-12-02
[6]
웹사이트
Nintendo turns 125: From Mario to Zelda - a trip down memory lane
https://www.independ[...]
2014-09-22
[7]
서적
Mario Kart (Wii): Prima Official Game Guide
Prima Games
[8]
웹사이트
Mario Kart: Every Game, Ranked (According To Metacritic)
https://www.thegamer[...]
2019-11-23
[9]
웹사이트
Mario Kart Wii's Battle Mode
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2008-03-14
[10]
웹사이트
The day the Mario Kart died: Nintendo's kill switch and the future of online consoles
https://arstechnica.[...]
Ars Technica
2014-02-27
[11]
웹사이트
Termination of Nintendo Wi-Fi Connection
https://www.nintendo[...]
[12]
웹사이트
Mario Kart Wii Detailed
http://www.1up.com/n[...]
1UP.com
2008-02-06
[13]
웹사이트
Nintendo Announces Worldwide Mario Kart Tournaments
http://www.1up.com/n[...]
1UP.com
2008-05-02
[14]
웹사이트
It Started With A Guy In Overalls
http://iwataasks.nin[...]
Nintendo of America
[15]
웹사이트
Motivated By Frusturation
http://iwataasks.nin[...]
Nintendo of America
[16]
웹사이트
Mario Kart X
http://iwataasks.nin[...]
Nintendo of America
[17]
웹사이트
Mario Kart X
https://www.nintendo[...]
[18]
웹사이트
E3 2007: Not Your Father's Mario Kart
http://wii.ign.com/a[...]
IGN
2007-07-18
[19]
웹사이트
Nintendo Conference 2007 Fall
http://uk.wii.ign.co[...]
IGN
2007-10-11
[20]
웹사이트
The Many Wii Wheel Prototypes
http://iwataasks.nin[...]
Nintendo of America
[21]
웹사이트
Mario Kart Wii Soundtrack
http://vgmdb.net/alb[...]
club.nintendo.jp/
[22]
웹사이트
Review: ''Mario Kart Wii'' - EDGE magazine
http://www.next-gen.[...]
Future plc
[23]
웹사이트
"''Mario Kart Wii'' Review"
http://www.eurogamer[...]
Eurogamer
2008-03-20
[24]
웹사이트
Famitsu ''Mario Kart Wii'' Review
http://gonintendo.co[...]
Famitsu
2008-04-02
[25]
웹사이트
"''Mario Kart Wii'' Review"
https://www.gamespot[...]
2008-04-25
[26]
간행물
"''Mario Kart Wii'' Review"
http://gameinformer.[...]
[27]
웹사이트
Mario Kart Wii Review
https://www.nintendo[...]
2008-04-14
[28]
웹사이트
" Mario Kart Wii"
http://www.nintendow[...]
Nintendo World Report
[29]
웹사이트
"''Mario Kart Wii'' Review"
http://www.officialn[...]
[30]
웹사이트
"''Mario Kart Wii'' for Wii Reviews"
https://www.metacrit[...]
[31]
간행물
Reviews: ''Mario Kart Wii''
2008-06
[32]
웹사이트
"GameSpy: ''Mario Kart Wii'' Review"
http://wii.gamespy.c[...]
2008-04-27
[33]
웹사이트
"''Mario Kart Wii'' Review – Wii"
http://wii.gamezone.[...]
2008-04-28
[34]
간행물
"Review: ''Mario Kart Wii'' for Wii on GamePro.com"
http://www.gamepro.c[...]
2008-04-28
[35]
웹사이트
"Giant Bomb >> Yeah, That's ''Mario Kart'' Alright"
http://www.giantbomb[...]
2008-05-07
[36]
웹사이트
Mario Kart Wii - Nintendo UK product information page
https://www.nintendo[...]
Nintendo
[37]
웹사이트
GameTrailers Mario Kart Wii Review
http://www.gametrail[...]
GameTrailers
2008-04-25
[38]
웹사이트
"Mario Kart Wii'' Review"
http://wii.ign.com/a[...]
2008-04-20
[39]
서적
1001 Video Games You Must Play Before You Die
Quintessence Editions Ltd.
[40]
웹사이트
The best ''Mario Kart'' games from worst to best
https://www.gamesrad[...]
2021-02-11
[41]
웹사이트
IGN's Top 25 Favourite Kart Racers
https://www.ign.com/[...]
2021-02-11
[42]
웹사이트
Let's Rank the ''Mario Kart'' Games, Worst to Best
https://thebests.kot[...]
2021-02-11
[43]
웹사이트
10 Best ''Mario Kart'' Tracks in Video Game History
https://primagames.c[...]
2021-02-11
[44]
웹사이트
"Mario Kart'': The 10 best ever tracks"
https://www.digitals[...]
2021-02-11
[45]
웹사이트
The 15 Best ''Mario Kart'' Tracks
https://www.pastemag[...]
2021-02-11
[46]
웹사이트
10 Best ''Mario Kart'' Tracks, Ranked
https://screenrant.c[...]
2021-02-11
[47]
웹사이트
"Mario Kart'': The 10 Most Difficult Tracks Of All Time, Ranked
https://screenrant.c[...]
2021-02-11
[48]
웹사이트
Watch: One Modder Has Created A 24-Player Mario Kart, And It's Insane
https://www.thegamer[...]
2021-09-19
[49]
뉴스
Is the Mario Kart esports scene on the rise? Recent World Cup success argues it may be.
https://www.washingt[...]
2021-09-19
[50]
웹사이트
"Mario Kart Wii'' Sold 300,000 Copies?"
http://kotaku.com/37[...]
Kotaku
2008-04-15
[51]
웹사이트
Ain't No Stopping ''Mario Kart Wii'' In Japan
http://kotaku.com/38[...]
Kotaku
2008-05-08
[52]
웹사이트
UK CHARTS: ''Mario Kart Wii'' smashes records as it hits No.1
http://www.mcvuk.com[...]
2017-11-08
[53]
웹사이트
British Sales Charts
http://kotaku.com/37[...]
Kotaku
2008-04-15
[54]
웹사이트
NPD: US game revs spike on 2.85M ''GTAIV''s
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2008-05-24
[55]
웹사이트
NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion
http://www.gamedaily[...]
GameDaily
2009-01-15
[56]
간행물
Leading Market Research Firms Join Forces to Provide First Multi-Continent View Of Video Game Software Sales
http://www.npd.com/p[...]
NPD Group, GfK Chart-Track, Enterbrain
2008-08-23
[57]
웹사이트
Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2009
https://www.nintendo[...]
Nintendo
2009-05-08
[58]
웹사이트
"Dissidia'' Wins Final Week of the Year in Japan; Nintendo Takes Six of Top Ten"
http://chartget.com/[...]
Chart Get
2009-01-09
[59]
웹사이트
JAPANESE 2008 MARKET REPORT
http://www.mcvuk.com[...]
MCV
2009-01-09
[60]
간행물
Third Quarter 2008 Sales Results From Top Global Video Games Software Markets Released
http://www.npd.com/p[...]
NPD Group, GfK Chart-Track, Enterbrain
2008-11-14
[61]
웹사이트
Wii U: Nintendo finally presses the mushroom
https://www.gamekult[...]
2018-01-12
[62]
웹사이트
IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software
https://www.nintendo[...]
2020-05-07
[63]
웹사이트
IGN Wii: Best Racing Game 2008
http://bestof.ign.co[...]
IGN.com
2008-12-19
[64]
웹사이트
IGN Wii: Best Online Multiplayer Game 2008
http://bestof.ign.co[...]
IGN.com
2008-12-19
[65]
웹사이트
IGN Wii: Best Family Game 2008
http://bestof.ign.co[...]
IGN.com
2008-12-19
[66]
웹사이트
2009 Awards Category Details Racing Game of the Year
https://www.interact[...]
Academy of Interactive Arts & Sciences
2023-11-18
[67]
간행물
The Best of the Decade
2010-03
[68]
웹사이트
2010 Kids' Choice Awards Episode Recap
http://www.tv.com/ki[...]
TV.com
2011-09-20
[69]
웹사이트
Best selling racing video game
http://www.guinnessw[...]
Guinness World Records
2010-10-01
[70]
웹사이트
100 Best Nintendo Games – Part Six
http://www.officialn[...]
Future plc
2022-09-09
[71]
웹사이트
株主・投資家向け情報:販売データ - 主要ソフト販売実績 Wii用ソフト
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-11-25
[72]
서적
2023 CESAゲーム白書
컴퓨터엔터테인먼트협회
[73]
웹사이트
マリオカートWii:Q&A
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-11-18
[74]
웹사이트
マリオカートWii
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-11-18
[75]
웹사이트
マリオカートWii:ゲームモード(シングルプレイ)
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-11-18
[76]
웹사이트
マリオカートWii:ゲームモード(マルチプレイ)
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-11-18
[77]
웹사이트
マリオカートWii:ゲームモード(Wi-Fi)
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-11-18
[78]
웹사이트
マリオカートWii:ゲームモード(マリオカートチャンネル)
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-11-18
[79]
웹사이트
マリオカートWii:キャラクター
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-11-18
[80]
웹사이트
マリオカートWii:コース
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-11-18
[81]
인터뷰
社長が訊く『マリオカートWii』
https://www.nintendo[...]
任天堂
2008-04-03
[82]
인터뷰
社長が訊く『マリオカートWii』
https://www.nintendo[...]
任天堂
2008-04-03
[83]
인터뷰
社長が訊く『マリオカートWii』
https://www.nintendo[...]
任天堂
2008-04-03
[84]
웹사이트
Mario Kart Wii
http://www.allgame.c[...]
2024-01-01
[85]
뉴스
世界一売れたゲーム:08年は「マリオカートWii」の894万本 日米英で首位に 2位も任天堂
http://mainichi.jp/e[...]
毎日新聞
2009-02-03
[86]
웹사이트
売り切れも納得? 出荷200万本の「MHP3rd」,販売本数でも195万本を記録。PSP販売台数はなんと32万台の「ゲームソフト週間販売ランキング」
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2010-12-08
[87]
웹사이트
ゴールデンウィークは「マリオパーティ9」が好調だった「ゲームソフト週間販売ランキング+」
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2012-05-10
[88]
문서
MARIOKART Wii PLATINUM SOUNDTRACK
http://vgmdb.net/alb[...]
VGMdb
[89]
웹인용
Review: Mario Kart Wii - EDGE magazine
http://www.next-gen.[...]
Future Publishing
2008-04-11
[90]
웹인용
Mario Kart Wii Review
http://www.eurogamer[...]
Eurogamer
2008-03-20
[91]
웹인용
Famitsu Mario Kart Wii Review
http://gonintendo.co[...]
Famitsu
2008-04-02
[92]
웹인용
GameTrailers Mario Kart Wii Review
http://www.gametrail[...]
게임트레일러스
2008-04-25
[93]
웹인용
GameSpot Mario Kart Wii Review
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2008-04-26
[94]
웹인용
Mario Kart Wii review at GameSpy
http://uk.wii.gamesp[...]
GameSpy
2008-04-29
[95]
웹인용
Mario Kart Wii Review - wii.ign.com
http://wii.ign.com/a[...]
IGN
2008-04-20
[96]
뉴스
Future US
2008-04-14
[97]
웹인용
Mario Kart Wii Reviews
http://www.gameranki[...]
GameRankings
2008-09-21
[98]
웹인용
Mario Kart Wii (wii: 2008): Reviews
http://www.metacriti[...]
Metacritic
2008-12-06
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com